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| Playstation Network cerrará por mantenimiento el 30 de agosto |
| Desde las 8 de la mañana hasta las 9 de la noche no se podrá acceder a la PlayStation Store. Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) ha anunciado hoy en su blog que PlayStation Network inhabilitará sus servicios por mantenimiento del sistema desde las 8 de la mañana hasta las 9 de la noche del próximo lunes 30 de agosto. Durante este espacio de tiempo, los usuarios de PS3 no podrán acceder a la PlayStation Store, el servicio Home ni a ninguna parte del Gestor de Cuentas, como por ejemplo la Lista de Descargas. Si será posible sin embargo jugar a juegos de forma online e iniciar sesión en el blog PlayStation, la web es.playstation.com y en los foros oficiales de PlayStation. Fuente:MeriStation Posted by Dj_GNS on 29-08-2010 - 12:53:25 | Add/Read Comments: 0 |
| Treyarch no volverá a la segunda Guerra Mundial |
| Treyarch, estudio desarrollador de varios títulos de la serie Call of Duty, no volverá a desarrollar, por el momento, ningún otro videojuego ambientado en la Segunda Guerra Mundial, aunque se cree que el conflicto puede dar de sí aún mucho más. Josh Olin, manager de la comunidad Treyarch, ha explicado al site Spong que después de terminar el desarrollo de Black Ops no volverán hacia atrás, y aunque opina que pueden haber buenos juegos de la Segunda Guerra Mundial, su intención es ofrecer a los jugadores cosas que no han visto antes. Josh Olin escribió ... "No creo que volvamos atrás, porque hemos trabajado mucho sobre la Segunda Guerra Mundial. No estoy diciendo que el género esté acabado. Sería importante que, si alguna vez hubiese otro juego ambientado en la Segunda Guerra Mundial, tuviese algo que fuese fresco y novedoso. Tienes que hacer cosas que los jugadores no hayan visto antes." Olin quiso destacar que Call of Duty: World at War, su última creación ambientada en la Segunda Guerra Mundial, ha tenido muy buena acogida por parte de los jugadores, porque ofrece la posibilidad de jugar al conflicto del Pacífico Sur por primera vez. Josh Olin escribió ... "Así que, World at War fue un ejemplo de ello. Ofrecimos a los jugadores luchar contra la armada imperial japonesa en el Pacífico Sur por primera vez. Fue un juego de la franquicia diferente a los otros shooters sobre la Segunda Guerra Mundial. En este sentido, cuando existan nuevas experiencias la gente lo jugará." Fuente: LaPS3 |
| Treyarch mostrará toda la brutalidad de la guerra en Call of Duty: Black Ops. |
| Josh Olin, community manager de Treyarch, ha concedido una entrevista a Gamerzines, en la que afirma que el estudio va a mostrar toda la brutalidad de la guerra en Call of Duty: Black Ops, porque la La realidad, aunque sea muy violenta, facilita la inmersión del jugador en el videojuego. Josh Olin escribió ... "Es duro decir esto pero se trata de un juego de temática adulta pensada para un público adulto y no nos vamos a cortar a la hora de mostrar la brutalidad de la guerra." Josh Olin escribió ... "Plasmar ese nivel de autenticidad y realismo es importante para la inmersión de los jugadores. Todo lo que hacemos tendrá relación con la historia o buscará provocar una respuesta emocional en el jugador, para hacerles sentir enfadados, indignados o tristes. Estos elementos ayudan a que la inmersión del jugador en el mundo del juego sea mucho mayor. No habrá nada gratuito." Si queréis comprobar si esto es cierto, el próximo 10 de noviembre ya podéis ir a la tienda de videojuegos a por vuestra copia. Fuente: LaPS3 |
| CoD: Black Ops contará con mods |
| Treyarch volverá a dejar que los usuarios creen nuevos contenidos. Los usuarios de PC podrán volver a dejar volar su imaginación y plasmar sus ideas en Call of Duty: Black Ops. Si Infinity Ward decidió eliminar los mods en la entrega anterior, el superventas Call of Duty: Modern Warfare 2, ahora Treyarch ha asegurado que su título sí permitirá las creaciones de los usuarios. Eso sí, eso no será posible desde el primer día y tendremos que esperar una actualización futura. El director de tecnología del estudio, Cesar Stastny, ha adelantado en el foro oficial del juego: "Planeamos abrir el juego a los mods algún tiempo después del lanzamiento. Aún no sabemos hasta qué punto podréis modificar el juego. Hay ciertos problemas puramente técnicos del motor y de mejora de las herramientas internas que no encajan fácilmente con el paradigma de las modtools. Lo hemos investigado lo bastante para ver que no es trivial y que tendremos que retomarlo tras el lanzamiento. Ahora mismo estamos totalmente centrados en terminar el juego." Fuente: MeriStation |
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